Filmer le baseball : ne garder que le passage à la batte

Dernière mise à jour : 22 septembre 2026

English · Nederlands · Deutsch · Español · Français

Posez votre téléphone contre le grillage près du dugout ou derrière le marbre, ouvrez Videotapr et laissez-le là. L'application garde en permanence les 30 dernières secondes. Quand il y a une frappe, un rattrapage ou un point, vous appuyez une fois et cette action est enregistrée, lancer précédent compris. Vous n'enregistrez donc pas neuf manches pour garder cinq moments.

L'essentiel

Gratuit sur Android et iOS — 3 clips par jour, sans compte.

Où poser le téléphone sur un terrain de baseball ?

Deux positions fonctionnent, et elles donnent des images différentes. Derrière le marbre, à travers le filet, vous voyez le lancer et le swing de face : c'est l'angle que les entraîneurs veulent pour la technique. Depuis le côté, près du dugout, vous voyez le swing de profil et vous suivez le coureur jusqu'à la première base.

Le filet coûte moins d'image qu'on ne pense, à condition de coller le téléphone contre lui. Plus la distance au grillage est grande, plus le grillage lui-même apparaît net. Collez-le donc, ne le laissez pas à cinquante centimètres.

Durée du clip selon le moment du match

MomentDuréeCe qui figure sur le clip
Lancer et swing10 secondesLa technique, de profil ou de face
Frappe et course vers la base20 secondesLa balle dans le champ et le premier coureur
Double jeu ou point marqué30 secondesTout le terrain en mouvement

Quelle durée pour un passage à la batte ?

Dix secondes couvrent le lancer et le swing. C'est suffisant pour revoir la technique, et c'est le réglage le plus léger si vous tenez un match entier.

Vingt secondes, c'est ce que vous prenez si vous voulez aussi la suite : la balle qui part dans le champ, le coureur qui s'élance, le joueur qui plonge derrière. Trente sert aux moments rares où tout le terrain bouge : un double jeu, ou un point marqué avec un relais vers l'intérieur.

Comment savoir quand appuyer ?

C'est justement la question qui disparaît au baseball. Avec une application caméra ordinaire, il faut enregistrer avant le lancer, et vous filmez donc quatre balles et une base sur balles pour chaque fois qu'il se passe quelque chose. Avec une mémoire tampon, vous appuyez seulement après avoir vu que ça a touché.

En pratique : regardez le match et appuyez quand vous réagissez. Le moment où vous réagissez vient toujours après l'action, et c'est exactement pour cela que cette façon d'enregistrer existe.

Essayez vous-même

Videotapr est gratuit sur Android et iOS, avec 3 clips par jour. Pro est un achat unique de 6,99 € — pas un abonnement.

Autres guides